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朕的江山vivo版本下载

作者:无 更新时间:2025-08-29
摘要:朕的江山vivo客户端是一款根据三国历史进行改编的策略竞技手游,在三国历史的基础上进行了各种优质创新,加入了不少有趣的元素,让游戏能够更加有趣,玩家会有更好的体验。该游戏版,朕的江山vivo版本下载

 

朕的江山vivo客户端是一款根据三国历史进行改编的策略竞技手游,在三国历史的基础上进行了各种优质创新,加入了不少有趣的元素,让游戏能够更加有趣,玩家会有更好的体验。该游戏版本是可以直接用vivo账号一键登录,在登录之后就能拥有大量的游戏礼包。玩家在这里将运用自己的智商,招募各路英雄好汉,将不断的打败其他队伍,扩大自己的实力,能够快速逐鹿中原。 游戏特点 【远交近攻,谋定天下】 上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。 合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。 【百城地图,沙盘攻防】 依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。 是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。 【文臣武将,排兵布阵】 历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。 武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。 【全国同服,随时匹配】 全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。 一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。 【轮回小局,指点江山】 无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。 武将招募 招募类型 招募分两种普通招募和重金招募。 进行普通招募需要的道具是招募令,可通过开启功勋宝箱获得。普通招募有可能获得绿色和蓝色武将。 进行重金招募则需要使用元宝方可进行,单次招募需要200元宝,进行5连招则可优惠50元,即花费950元即可。重金招募则有可能获得绿色,蓝色,紫色以及橙色武将。且每5次招募必得一个紫色或橙色武将。 每24小时系统刷新一次免费重金招募的机会,想要免费得橙将的小伙伴可得好好把握机会。 招募阵营 在您的阵营的武将足够多后,可选择更换招募其他阵营的武将,如果您选择的是蜀国,则系统会在君主等级10级,15级,20级的时候为您开放吴国,魏国,群雄阵营的招募。具体以您的阵营来定。 名将录 在名将录中,可查看各个阵营各个品级的武将,各个武将的成长值等各项属性、技能、可带兵种一目了然,让您在选择武将搭配阵容的时候更加轻松。 武魂 在进行武将招募时,如果重复抽取到已获得的武将,那么该武将则会转化为武魂值,绿色=10点,蓝色=30点,紫色等=150,橙色=1000点。 武魂值可用于强化武将,不同品阶的武将在每次需要的强化时需要的武魂值不等。 晋国阵容 【晋橙将组合技能简析】 橙将8枚:司马昭、王元姬、羊祜、杜预、邓艾、钟会、王基、文俶,紫将12头:司马炎、司马师、羊徽瑜、夏侯徽、邓忠、卫瓘、石苞、王濬、贾充、李婉、郭槐、陈骞。这些武将可不得了,特别是橙将,一个个智勇双全,都不是省油的灯!为了变得更强,当然少不了组合啦!那,到底有哪些组合呢?不快来围观就亏大啦! 一、司马昭+王元姬 伤害减免15% 晋武将们普遍防御值相对比较低,但这对恩爱夫妻组合可以减免大量伤害,十分耐打。司马昭发动技能可以对敌方后排造成300%的计策伤害,真是又肉又输出。王元姬的技能是给后排回血,还提升20%的伤害减免,啥也别说了,后排小伙伴请抱紧文明皇后娘娘大腿! 二、羊祜+杜预 伤害+15% 两位伐吴大将走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能对敌方全体造成240%的计策伤害,令自身暴击率提升至100%,持续2回合,这是清屏的节奏啊!就算有一两个侥幸存活的,两回合的暴击也让你躲得过初一躲不过十五。杜预犒赏三军对敌方前排造成伤害,并给自家后排加怒,五怒才释放技能的羊祜会爱死他吧! 三、邓艾+钟会 初始怒气+1 咱诗仙太白说了,蜀道难,剑阁峥嵘而崔嵬,一夫当关,万夫莫开。灭蜀讲究要快,想要进军成都,慢慢耗会先把自己耗没了。不先加点怒气,来个偷渡阴平怎么行呢?再看看技能,简直跟司马两口子不要太合拍!一对自家奶后排并打对面后排,一对奶我方前排并搞敌方前排。这还能好好打架吗? 四、王基+文俶 闪避+20% 【晋橙将强力阵容推荐】 一般来说,国家队缘分好,当然是比较强力的。那么,晋朝国家队该怎么配比较好呢?我简单说一下我的看法。 一、司马昭+王元姬+羊祜+杜预+邓艾+钟会 推荐理由:我把这一队称为一统三国队。灭蜀篡魏伐吴,三国在他们面前都要低头。这一队的输出称第二,没人敢称第一了吧?砍一下前排,怼一下后排,再来个清场大收割。这节奏没谁了。 二、司马昭+王元姬+邓艾+钟会+王基+文俶 推荐理由:这一队走稳中求胜路线。不管怎样,有一组闪将还是能够稳一点。虽然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒毕竟困难,只好忍痛割爱换掉,放个闪避在前排控制住对方还是挺有必要的。 玩家评测 朕的江山vivo版本游戏中的每个武将卡牌均有独立的原画设计,也拥有独特的技能,实战占据着重要地位的神灵系统将新增组合技能,西王母等十余位神灵将携全新组合技闪亮登场,不论是女娲和伏羲的抟土造人组合,还是唐僧师徒四人的师徒合力组合,每种组合既能结合典故别具特色,又因高超的属性加成,称得上是主公们行军打仗的必备神技,在这里,权利的游戏没有剧本,这里发生的一切都与你的努力息息相关。 怎么玩 1、效果表现 游戏的整体画面为2D写实风格,各个武将卡牌均有独立原画设计,玩家是在一副拥有113座城池的大地图进行征战,对三国题材还原度较高。 世界地图 在游戏中攻城的战斗方式为回合制,各个武将拥有独立技能,但不论是武将技能表现,还是攻城动作设计,表现力均较为一般。 攻城画面 总的来说,画面表现中等,并没有太多出彩的地方,但好在整体的美术风格和表现形式对三国的还原度较高,给予玩家攻城略地的感觉较为强烈。 2、游戏性 2.1创新的小局制 游戏的核心玩法是常规SLG的发展-占城-统一,但游戏模式较为创新地采用了轮回小局制,简单的说就是每局自动匹配8-16人在同一张世界地图进行争斗,当有玩家统一全国或者时间结束后,玩家会回到一个大厅当中,可以选择开始新的一局以此轮回游戏,玩家除了现有的城池和资源会重置以外,其他如玩家等级、官职、武将、计策、武器等都会得到保留。 在国内,轮回小局制的SLG尚无其他同类型产品,创新性十足。 2.2内政系统精简 不同于其他SLG,《朕的江山》极大的精简了内政系统,现游戏中的内政只需要在城池中建立升级粮草/银币/预备役基地,升级占领城市的太守府即可。 可操作步骤虽少,但实际上却夹杂着很多战略意义,因为每个城池只有固定10个位置建立基地,针对不同地理位置的城池建立不同的基地,意味着不同的战略打法。有的人偏好每个城池只做一种基地,便于集中资源迅速扩张,但一旦该类型城池被攻占后,容易造成资源断裂。有的人则偏好每个城池均匀建设基地,便于稳固城池,稳定资源,但资源获取较缓慢,扩张速度慢。 2.3游戏目标明确 由于该游戏极大的精简了内政系统,玩家不必更多费心发展操作,大部分时间都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戏目标非常明确,就是统一全国。结合游戏内的官职系统、主线任务、成长任务,单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标都有明确的指引,长期留存应该会有较好的表现。 2.4玩家自我产生内容多 游戏中城池多,核心武将少,每个城池独立预备役,玩家很难只通过武将实力压制就统一全国。资源需要合理利用分配,计策需要合理使用,外交结盟需要考虑得当,玩家才能获胜。玩家之间的实力差距,更多的是体现玩家的战略思想,而不是纸牌实力上。 玩家自行摸索的游戏套路、各种游戏小细节,都是游戏数值无法决定的,给游戏带来了多种玩法,多种可能性。 2.5玩家社交欲望强 由于游戏为小局制模式,玩家均为自动匹配参加战斗,无法与好友一起参加游戏,游戏的社交更多集中在世界频道聊天和好友系统上。 游戏单局时间长,操作简单轻松,玩家会有较多的空余时间,并且对于攻城,玩家战略各有不同,期间玩家会有很强烈的交流欲望,在世界频道聊天较为火热,从台服就能看出。 而游戏的好友系统,更多则体现在游戏中外交结盟,不论是与对手或者盟友的沟通上,运用自身的一些战略思路,说服盟友对手达到自身目的。 更新内容v2.17.20: 一、国家合并 1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。 2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。 3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。 4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。 5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。 二、装备 1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。 2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。 三、商店 1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。 2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。 四、战局 1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。 2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。 五、优化体验 1、优化赛季界面样式。 2、优化主界面看板人物位置。 3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。 ※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。 v2.16.65: 一、传奇 1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。 2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。 二、征服主题季 1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。 2、本期军演玩法:决战下邳。 3、增加群雄争霸令奖励。 三、天梯夺魁 1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。 3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。 四、神灵与武将 1、新增神灵以及相关组合技; 2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。 五、传奇战场 1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。 2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。 六、计策 1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次 2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。 七、优化体验 1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。 2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。 v2.16.56: 一、国家联赛 1、调整地图,移除部分山脉。 2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。 二、过关斩将 1、提高噩梦章节每月首通奖励。 2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。 三、龙宫幻境 1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。 2、提高龙宫幻境NPC强度。 3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。 四、天梯夺魁 1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。 2、增加挑战赛的开放时段。 3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。 五、跨服战 1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。 2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。 六、优化体验 1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。 2、新增宝物一键装备功能。 3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。 4、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。 ※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。 v2.16.43: 一、主题季姜维北伐 1、新增悬赏令:北伐。 2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物 二、传奇 1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。 2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。 三、神灵/武将 1、新增神灵以及相关组合技 2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。 3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。 四、神兵系统 1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。 2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。 3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。 4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。 4、神兵通过神兵召唤获得。 五、赛季 1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。 v2.16.35: 一、冠军皮肤上架 1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。 2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。 二、国家联赛 1、城池相关局内积分规则调整。 2、建筑效果调整。 3、详见国家联赛调整通知。 三、SP招募 1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。 2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。 四、马匹 1、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。 2、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。 3、部分官职名驹等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。 4、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。 5、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。 五、预约进图 1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。 2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。